HomeAnnouncementsRegular War ( Karakol Savaşları )
WIKI

Regular War ( Karakol Savaşları )

Regular War ( Karakol Savaşları )

# Karakol / Regular War Rehberi


## Karakol nedir?


Karakol, kavimlerin ve varsa ittifakların karşı karşıya geldiği düzenli PvP savaşıdır. Amacın rakiplere karşı mücadele ederek kavminin turu kazanmasına yardımcı olmak, savaş tecrübesi edinmek ve savaş drop'larını toplamaktır.


Mevcut Karakol alanı **M1–M33** karakterleri kabul eder. Bazı duyuru veya eski ekranlarda M23–M33 ifadesiyle karşılaşsan da bu rehber, güncel M1–M33 Karakol alanını anlatır.


## Ne zaman açılır?


Her gün yaklaşık **45 dakikalık döngüyle** yeni tur duyurusu başlar. Sabit “saat başı” sistemi değildir. Sunucu veya harita yeniden başlatılırsa başlangıç saatleri değişebilir. Holy Stone / kavim sembolü savaşı aktifken yeni Karakol turu bekleyebilir.


| Aşama | Süre | Yapman gereken |

|---|---:|---|

| Yaklaşan savaş duyuruları | 10 dakika | Hazırlan, giriş duyurusunu bekle |

| Giriş açık | 3 dakika | Regular War girişinden katıl |

| Son hazırlık | 1 dakika | Konumunu al ve takımınla hareket et |

| Normal savaş | 15 dakika | Kavmin için mücadele et |

| Sonuç / tahliye | Kısa kapanış süreci | Ödüllerini kontrol et, yerdeki eşyaları topla |


45 dakika, 15 dakikalık savaştan sonra ayrıca beklenecek süre değildir; duyuru döngüleri arasındaki hedef aralıktır. Rakip tarafın kalmaması gibi koşullarda savaş erken bitebilir.


## Nasıl kazanılır?


Savaş sonucunda kavim skorları ve ittifak durumu değerlendirilir. Bireysel olarak çok oyuncu öldürmek faydalıdır; ancak kavminin kazanması ile kişisel sıralaman aynı şey değildir. Tek başına rastgele kovalamak yerine takımınla hareket etmek, rakibin toparlanmasını engellemek ve alanı korumak önemlidir.


Sonuç duyurusundan önce ayrılma. Beraberlik ve galip belirlenemeyen turlarda normal galibiyet ödülleri verilmez.


## Tur sonu ödülleri


| Ödül | Kazanan tarafta | Kaybeden tarafta |

|---|---|---|

| Karakter EXP | Seviyene göre savaş EXP ödülü | Aynı temel ödülün yarısı |

| Silver | Seviyene göre belirlenir | Kazanan ödülünün yarısı |

| Hero Rank | 10 puan | 3 puan |

| Günlük görev | Uygun katılım savaş hedefine işlenir | Uygun katılım savaş hedefine işlenir |


**M33 Silver örneği:** kazanan tarafta 5.000.000, kaybeden tarafta 2.500.000 Silver. EXP karakter seviyesine ve ilgili EXP hesabına bağlıdır; M33 için sabit bir “yüzde seviye” sözü verilmez.


Mevcut Karakol alanında **ilk üç için ayrıca 100/50/25 CP ödülü yoktur**. Kişisel sıralama görünmesi, bu özel derece ödülünün verildiği anlamına gelmez. Normal uygun PvP kazanımları ve drop'lar bundan ayrıdır.


## Yeni pet için özel drop'lar


Karakol, yeni petin süre ve evrim ihtiyaçlarını karşılamak için önemli bir PvP kaynağıdır.


| Eşya | Geçerli öldürme başına şans | Adet | Ne için kullanılır? |

|---|---:|---:|---|

| Pet Life Tube (12h) | %50 | 1 | Pet yaşam süresini artırma |

| Pet Enchant Scroll | %40 | 1 | Pet enchant sistemi |

| Novice Pet Evolution | %25 | 1 | İlk evrim aşaması |

| Rookie Pet Evolution | %25 | 1 | İkinci evrim aşaması |

| Expert Pet Evolution | %25 | 1 | Üçüncü evrim aşaması |

| Master Pet Evolution | %25 | 1 | Dördüncü evrim aşaması |

| Hero Pet Evolution | %25 | 1 | Beşinci evrim aşaması |

| Pet Book Slot Opener | %15 | 1 | Pet kitap yuvası açma |


Her satır ayrı değerlendirilir. Bir öldürmeden birden fazla pet eşyası çıkabilir; hiçbiri de çıkmayabilir. Bu özel yeni pet oranları genel DROP x çarpanıyla büyümez.


Evrim kitabının düşmesi, petin o an evrilebileceği anlamına gelmez. Pet menüsündeki seviye, önceki evrim ve gerekli toplam kitap adedini karşılamalısın. Karakol bir başarılı drop'ta **1 kitap** verir; Labirent ise kat ödülünde ilgili evrim için gereken miktarı sağlar.


## Diğer kazanımlar


Uygun PvP öldürmelerinden ortak savaş drop'ları, CP/EXP kazanımları ve Bounty Crest gibi genel PvP malzemeleri alınabilir. Karakol'un özel klasik havuzunda Platinum Upgrade Stone ve binek seçenekleri de vardır.


Bu alanı Ghost Valley'deki **Battle Post** ile karıştırma. Battle Post'a özel Citadel Rune / War Sigil kaynağı, yalnızca adında “karakol” geçtiği için bu Regular War alanına taşınmış sayılmaz.


## Karakol'da pop-up var mı?


Bu rehberde anlatılan mevcut Karakol alanında pop-up tamamlaması yoktur. Dolayısıyla “10 kill yaptım, neden 1 WP gelmedi?” sorusunun yanıtı budur. Karakol'un pet drop'ları için pop-up açık olması gerekmez.


## Yeni başlayanlara öneriler


- Giriş duyurusunu kaçırma; hazırlığı kapı açılmadan bitir.

- Kavminle birlikte hareket et. Savaşın takım sonucu kişisel derecenden ayrıdır.

- Pet kitaplarını türlerine göre biriktir; yanlış aşamanın kitabını başka evrim yerine kullanamazsın.

- Sonuç anına kadar içeride kal ve tahliyeden önce drop'larını topla.

- Öldürme sayın artsa bile istismar kontrolleri nedeniyle her öldürmeden ödül çıkacağını varsayma.


Regular War Guide


What is Regular War?


Regular War is a recurring PvP battle where factions and their alliances, if any, face each other. Your goal is to help your faction win the round by fighting opponents, gain war experience, and collect war drops.


The current Regular War area accepts M1–M33 characters. Although you may see M23–M33 mentioned in some announcements or older screens, this guide covers the current M1–M33 Regular War area.


When Does It Start?


A new round announcement begins approximately every 45 minutes throughout the day. This is not a fixed “every hour” system. If the server or map is restarted, the start times may change. A new Regular War round may be delayed while the Holy Stone / faction symbol war is active.


StageDurationWhat You Should DoUpcoming war announcements10 minutesPrepare and wait for the entry announcementEntry open3 minutesJoin through the Regular War entranceFinal preparation1 minuteTake your position and move with your teamNormal battle15 minutesFight for your factionResults / evacuationBrief closing processCheck your rewards and collect dropped items


The 45-minute interval is not an additional waiting period after the 15-minute battle; it is the target interval between announcement cycles. The battle may end early under certain conditions, such as when no opposing faction players remain.


How Do You Win?


Faction scores and alliance status are evaluated when determining the battle result. Getting many individual kills is beneficial; however, your faction's victory and your personal ranking are not the same thing. Instead of randomly chasing opponents alone, it is important to move with your team, prevent enemies from regrouping, and maintain control of the area.


Do not leave before the results are announced. Normal victory rewards are not granted in rounds that end in a draw or where no winner can be determined.


End-of-Round Rewards


RewardWinning SideLosing SideCharacter EXPWar EXP reward based on your levelHalf of the same base rewardSilverDetermined by your levelHalf of the winning rewardHero Rank10 points3 pointsDaily QuestEligible participation counts toward the war objectiveEligible participation counts toward the war objective


M33 Silver example: The winning side receives 5,000,000 Silver, while the losing side receives 2,500,000 Silver. EXP depends on the character's level and the relevant EXP calculation; no fixed “level percentage” is guaranteed for M33.


There is no additional 100/50/25 CP reward for the top three players in the current Regular War area. The presence of an individual ranking does not mean that these special placement rewards are granted. Normal eligible PvP rewards and drops are separate from this.


Special Drops for the New Pet


Regular War is an important PvP source for obtaining the materials needed for the new pet's lifespan and evolution requirements.


ItemChance per Valid KillQuantityWhat Is It Used For?Pet Life Tube (12h)50%1Increasing pet lifespanPet Enchant Scroll40%1Pet enchant systemNovice Pet Evolution25%1First evolution stageRookie Pet Evolution25%1Second evolution stageExpert Pet Evolution25%1Third evolution stageMaster Pet Evolution25%1Fourth evolution stageHero Pet Evolution25%1Fifth evolution stagePet Book Slot Opener15%1Unlocking a pet book slot


Each row is evaluated independently. Multiple pet items may drop from a single kill, or none may drop at all. These special new pet drop rates are not increased by the general DROP x multiplier.


Obtaining an evolution book does not mean your pet can evolve immediately. You must meet the level, previous evolution, and required total number of books shown in the pet menu. Regular War grants 1 book per successful drop, while the Labyrinth provides the required quantity for the corresponding evolution as a floor reward.


Other Rewards


Common war drops, CP/EXP gains, and general PvP materials such as Bounty Crest can be obtained from eligible PvP kills. The special classic drop pool in Regular War also includes Platinum Upgrade Stone and mount options.


Do not confuse this area with the Battle Post in Ghost Valley. The Citadel Rune / War Sigil source exclusive to Battle Post does not automatically apply to this Regular War area simply because the word “Outpost” is associated with it.


Is There a Pop-Up System in Regular War?


The current Regular War area described in this guide does not have a pop-up completion system. Therefore, this explains the question: “I got 10 kills, why didn't I receive 1 WP?” The pop-up system does not need to be active for Regular War pet drops to occur.


Tips for Beginners


  • Do not miss the entry announcement; finish your preparations before the entrance opens.

  • Move together with your faction. The team's battle result is separate from your individual ranking.

  • Collect pet books according to their types; you cannot use a book from the wrong evolution stage for another evolution.

  • Stay inside until the results are announced and collect your drops before evacuation.

  • Even if your kill count increases, do not assume that every kill will grant a reward due to anti-abuse checks.